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- TMC 25 리뷰 - '주식모으기' 서비스로 살펴보는 대용량 트래픽 처리 노하우: 200만 주문을 3,000건으로 접는 풀링 주문과 그 대가
- SLASH 24 리뷰 - SSE 이벤트 푸쉬로 불필요한 Polling 제거하기: 3초 폴링을 이벤트로 바꾸고 브로커를 세 번 갈아탄 기록
- SLASH 23 리뷰 - 실시간 시세 데이터 안전하고 빠르게 처리하기: Kafka 15ms 대 Redis Pub/Sub 3ms, 그리고 22,000 TPS에서 1ms를 만든 이벤트 루프 설계
- SLASH 22 리뷰 - 애플 한 주가 고객에게 전달되기까지: 분산락 위에 낙관적 락을 얹고, 타임아웃을 실패로 확정하지 않는 해외주식 원장
- SLASH 22 리뷰 - 토스증권 실시간 시세 적용기: 런칭 직전에 폴링을 WebSocket으로 바꾸고, 한 달 만에 200만 계좌를 받아 낸 기록
- 토스증권 Server Developer (Product) 공고 분석: 제품 개발자에게 원장 수준의 정합성을 요구하는 이유
- 주니어 백엔드 개발자가 실무에서 자주 부딪히는 질문들
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 - 10장 모르면 답답해지는 네트워크 기초
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 - 11장 자주 쓰는 서버 구조와 설계 패턴
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 - 9장 최소한 알고 있어야 할 서버 지식
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 - 8장 실무에서 꼭 필요한 보안 지식
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 - 7장 I/O 병목, 어떻게 해결하지
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 - 6장 동시성, 데이터가 꼬이기 전에 잡아야 한다
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 - 5장 비동기 연동, 언제 어떻게 써야 할까
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 - 4장 외부 연동이 문제일 때 살펴봐야 할 것들
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 - 3장 성능을 좌우하는 DB 설계와 쿼리
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 - 2장 느려진 서비스, 어디부터 봐야 할까
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 - 1장 들어가며
- 백엔드 개발자: 데이터 흐름의 설계자