WebSocket 6
- LINE 「도메인에 의존하지 않는 채팅 플랫폼은 어떻게 만들었을까?」 리뷰 — 사용자를 모르는 채팅 플랫폼, 웹으로 만든 클라이언트, SOFT STOP으로 갈아 끼우는 챗봇 시나리오
- SLASH 24 리뷰 - SSE 이벤트 푸쉬로 불필요한 Polling 제거하기: 3초 폴링을 이벤트로 바꾸고 브로커를 세 번 갈아탄 기록
- WebSocket push와 REST polling을 클라이언트 1만 개에서 재다 — 지연과 서버 비용, Kafka 정지 45초, 느린 소비자 25개
- SLASH 22 리뷰 - 토스증권 실시간 시세 적용기: 런칭 직전에 폴링을 WebSocket으로 바꾸고, 한 달 만에 200만 계좌를 받아 낸 기록
- SLASH 24 리뷰 - 대규모 사용자 기반의 마이데이터 서비스 안정적으로 운영하기: 클러스터 단위 서킷 코디네이터, 웹소켓 얼리 리턴, 7일 배치 분산
- 카카오 「실시간 메시징 시스템 개발기」(3편) 리뷰 — Redis에 몰린 부하를 서버로 옮기고, 그 서버를 pprof로 세 번 깎은 이야기